LIGHT
6Prime Material Dragon
ATK:
2400
DEF:
2000
Lượt xem:
3699
Hiệu ứng (VN):
Thay vào đó, bất kỳ hiệu ứng nào gây sát thương cho người chơi sẽ làm tăng Điểm sinh mệnh của họ lên cùng một lượng. Trong lượt của một trong hai người chơi, khi một lá bài hoặc hiệu ứng được kích hoạt sẽ phá huỷ (các) quái thú trên sân: Bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay mình đến Mộ; vô hiệu hoá việc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Any effect that would inflict damage to a player increases their Life Points by the same amount, instead. During either player's turn, when a card or effect is activated that would destroy a monster(s) on the field: You can send 1 card from your hand to the Graveyard; negate the activation, and if you do, destroy it.
Bản dịch này có đúng không ?
Prime Material Dragon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 52 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 53 · Úp lá bài: 52 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Chống phá hủy/Tương tác · Phụ trợ: Cửa sổ/Kiểm soát
Tại sao nó đạt điểm này
Prime Material Dragon tăng điểm trung bình nhờ hai đóng góp phòng thủ thực sự: một hiệu ứng liên tục chuyển sát thương thành hồi sinh để vô hiệu hóa hoàn toàn các chiến lược cháy, và một Quick Effect chi phí bỏ đi mà loại bỏ cứng bất kỳ kích hoạt dựa trên phá hủy nào trong cả lượt của bất kỳ người chơi nào mà không có điều khoản OPT. Giá trị của nó nằm hoàn toàn ở sự phá vỡ và bảo vệ — ATK 2400 của nó không mang lại gì trong đánh giá này. Lý do điểm số bị trừ là yêu cầu hiến tế Cấp độ 6 hoặc đặc biệt triệu hồi mà không có tìm kiếm riêng, chi phí bỏ đi làm mất lợi thế tay mỗi lần kích hoạt, và phạm vi chống phá hủy giới hạn nghiêm ngặt chỉ đối với các hiệu ứng phá hủy, khiến nó trở nên im lặng trước các hiệu ứng ban, bouncing hay trả về.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 40 | LÁ CHIẾN LƯU LÊN 6 KHỔNG TÁO VỊ với không có nhánh nguyên tố và không có tìm kiếm riêng đòi hỏi hiến tế hoặc con đường đặc biệt triệu hồi để đến sân; Future Fusion xuất hiện đồng thời trong 74% mẫu bộ sưu tập gợi ý sự hỗ trợ chuỗi Mộ của Rồng, nhưng không có lộ trình tìm kiếm trực tiếp cho lá bài này được xác minh (được suy ra). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không có sự xuất hiện combo trong tập hợp bằng chứng và hiệu ứng của lá bài không cung Cấp khả năng xây dựng bàn cờ chủ động nào; nó chỉ hoạt động như một mảnh phản ứng, không phải là mảnh khởi đầu (được xác minh từ bằng chứng combo và hiệu ứng của lá bài). |
| Nguồn lực tài nguyên | 30 | Mỗi kích hoạt Quick Effect tốn đúng 1 lá bài từ tay gửi vào Mộ, khiến mỗi lần sử dụng là -1 trong kinh tế lá bài; hiệu ứng tăng LP không mang lại lợi thế lá bài, chỉ duy trì điểm Sinh Mệnh (được xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Quick Effect loại bỏ cứng và phá huỷ bất kỳ lá bài hay hiệu ứng nào sẽ phá hủy một монстра trong cả lượt của bất kỳ người chơi nào với tốc độ Quick Effect, không có điều khoản OPT; phạm vi giới hạn chỉ đối với các kích hoạt phá hủy — banish và bounce bỏ qua nó hoàn toàn (được xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Sử dụng nguyên liệu | 55 | Thân thể LÁ CHIẾN LƯU LÊN 6 có thể dùng làm nguyên liệu Synchro non-Tuner trong các bộ xây dựng Rồng, được hỗ trợ bởi Rồng Bông Sao và Rồng Hoa Hồng xuất hiện cùng với 80,7% và Red-Eyes Darkness Metal Dragon trong 80% bộ sưu tập; giá trị ATK 2400 không được sử dụng làm động lực chấm điểm (xem sự trùng lặp; giới hạn ATK được áp dụng). |
| Sự kiên cường & Linh hoạt | 50 | Lá bài này có thể bảo vệ bản thân một cách tạm thời khỏi sự phá hủy bằng cách trả chi phí bỏ đi của chính nó và hoạt động trong cả lượt của bất kỳ người chơi nào, nhưng một hiệu ứng tốc độ phép loại bỏ cứng tắt cả hai hiệu ứng và nó không có cơ chế phục hồi hay sự hiện diện đa khu vực (được suy ra từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu quả xây dựng bộ sưu tập | 58 | Chạy với 1 bản trong 127 bộ sưu tập được lấy mẫu, không có giới hạn nhánh nguyên tố, và không có điều khoản tự khóa; yêu cầu hiến tế Cấp độ 6 là chi phí vị trí chính, nhưng việc đưa vào bộ công nghệ với 1 bản là sạch và phần lớn không bị giới hạn (được quan sát từ bằng chứng bộ sưu tập). |
Tính toán
Weight profile: 0.7 Chống phá hủy/Tương tác + 0.3 Cửa sổ/Kiểm soát. Bản thân ≈ 53, Bộ sưu tập ≈ 52, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Bộ sưu tập
Điểm mạnh
- Loại bỏ cứng bất kỳ lá bài hay hiệu ứng nào sẽ phá hủy một монстра trong cả lượt của bất kỳ người chơi nào, không có điều khoản OPT
- Chuyển tất cả các hiệu ứng gây sát thương thành tăng LP, hoàn toàn vô hiệu hóa các điều kiện thắng dựa trên cháy
- Thân thể LÁ CHIẾN LƯU LÊN 6 cung Cấp lợi ích nguyên liệu Synchro trong các bộ xây dựng tập trung vào Rồng
- Tổng quát — phù hợp với bất kỳ bộ Rồng nào, xuất hiện trong 30+ nhánh nguyên tố khác nhau
- Tốc độ Quick Effect khiến khó lừa trước khi nó có thể phản hồi
Điểm yếu
- Cấp độ 6 đòi hỏi hiến tế hoặc điều kiện triệu hồi đặc biệt để lên sân, không có tìm kiếm riêng
- Mỗi kích hoạt chống phá hủy tốn một lá bài từ tay, làm mất lợi thế tay mỗi lần kích hoạt
- Phạm vi chống phá hủy giới hạn nghiêm ngặt chỉ đối với các hiệu ứng phá hủy; banish, bounce và return hiệu ứng bỏ qua nó hoàn toàn
- Cả hai hiệu ứng sẽ tắt hoàn toàn nếu các hiệu ứng của lá bài này bị chặn bởi đối phương
Chống đối / Điểm nghẽn
- Chống phá hủy hiệu ứng (Effect Veiler, Breakthrough Skill) tắt cả hai hiệu ứng đồng thời
- Loại bỏ không phá hủy như hiệu ứng ban hay bounce đi vòng quanh chống phá hủy hoàn toàn
- Xử lý tay giảm bớt lượng lá bài cần thiết để trả chi phí bỏ đi trong các lượt sau
- Phá hủy chiến đấu vượt qua cả hai hiệu ứng mà không kích hoạt Quick Effect
Cách sử dụng tốt nhất
1 bản kỹ thuật phòng thủ bảo vệ các monstra quan trọng khỏi hiệu ứng phá hủy và trung hòa sát thương cháy, hiệu quả nhất trong các format DuelLinks 4000-LP nơi cả hai mối đe dọa phổ biến. Bộ sưu tập: Red-Eyes, Blue-Eyes, Synchron, Qliphort, Batterman, Cyber Dragon. Các bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: LÁ CHIẾN LƯU LÊN 6 Quái thú có Hiệu Ứng với ATK 2400 / DEF 2000; Quick Effect loại bỏ và phá huỷ bất kỳ lá bài hay kích hoạt nào sẽ phá hủy một hoặc nhiều monstra trên sân; Quick Effect tốn 1 lá bài từ tay gửi vào Mộ; Hiệu ứng liên tục chuyển tất cả sát thương gây ra cho bất kỳ người chơi nào thành tăng LP bằng nhau thay thế; Quick Effect kích hoạt trong cả lượt của bất kỳ người chơi nào; Pháp lý trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Không thuộc nhánh nguyên tố; Không có điều khoản một lần mỗi lượt trong hiệu ứng của lá bài
- Quan sát: Xuất hiện trong 150 bộ sưu tập trải dài 30+ nhánh nguyên tố khác nhau; 86% sự xuất hiện của bộ sưu tập nằm trong loại game DuelLinks (ID 7); Chủ yếu chạy với 1 bản — 127 trong 150 bộ sưu tập; Rồng Bông Sao xuất hiện cùng với 80,7% và Rồng Đen-Máu Đỏ trong 80% bộ sưu tập; Future Fusion xuất hiện cùng với 74% bộ sưu tập, gợi ý rằng hỗ trợ chuỗi Mộ của Rồng tồn tại trong các bộ xây dựng này; Sự mới của bộ sưu tập kéo dài từ 2023–2026, xác nhận việc sử dụng tích cực liên tục
- Được suy ra: Việc đồng xuất hiện của Future Fusion chỉ đến rằng hỗ trợ chuỗi Mộ của Rồng tồn tại nhưng không trực tiếp tìm kiếm Prime Material Dragon; Môi Trường DuelLinks 4000 LP làm tăng giá trị thực tế của cả hiệu ứng loại bỏ cháy và thụ động tăng LP; Thân thể LÁ CHIẾN LƯU LÊN 6 có thể dùng làm nguyên liệu Synchro non-Tuner cùng với các Tuner có mặt trong các bộ Rồng; Sự vắng mặt của điều khoản OPT có nghĩa là nhiều kích hoạt chống phá hủy mỗi lượt là có thể trong khi vẫn có đủ nguồn lực tay
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo và vai trò trong game chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có hướng dẫn — ngữ cảnh meta của con người hoàn toàn vắng mặt. Không có dữ liệu banlist — giả định không giới hạn (3 bản) trong tất cả các format. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale nhúng nhánh nguyên tố được suy ra chỉ từ mẫu 150 bộ sưu tập. ID loại chơi game không được giải mã — danh tính DuelLinks được suy ra từ thành phần bộ lá bài đồng hành, không phải từ metadata rõ ràng






